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    SuperManager acb 26-27: Preguntas Frecuentes

    Resolvemos dudas recurrentes y sobre cómo jugar en el arranque de la nueva temporada del SuperManager acb 26-27.

    Imagen de ACB.COM

    ACB.COM

    Tiempo lectura: 19 minutos
    Preguntas Frecuentes SuperManager acb 26-27
    © acb Photo

    ACCESO

    ¿Cómo puedo jugar?

    Puedes jugar desde tu móvil Android o iPhone, y también desde la web del juego (supermanager.acb.com), donde disfrutarás de una nueva versión del juego.

    • APP ANDROID

    • DESCARGA APP IPHONE

    Si juegas desde la app, asegúrate de que tienes la última versión actualizada. Si no es así, actualiza tu app para disfrutar de las últimas novedades.

    ¿Necesito registrarme de nuevo en acbID si ya lo hice la temporada pasada?

    NO. Si ya jugaste la temporada pasada y estás registrado en acbID no hace falta que te registres de nuevo. Puedes acceder con las mismas credenciales de usuario y contraseña.

    En caso de que no estés registrado en acbID, SÍ es necesario que lo hagas para jugar al SuperManager acb. Puedes hacerlo aqui (https://id.acb.com/).

    ¿Tengo que actualizar la app para poder jugar?

    Si te desinstalaste la app durante el verano, vuelve a instálala de nuevo. Si no la desinstalaste, visita Play Store o App Store y actualiza a la versión más reciente de la app.

    Me he bajado la última versión de la app, pero no puedo acceder.

    Puede que tuvieras la sesión abierta y la aplicación la ha mantenido tal cual. Cierra sesión e inicia de nuevo. En el login te debe aparecer el logo de acbID pidiéndote tu correo y contraseña.

    Si esto no te funciona, asegúrate de que tienes la app actualizada con la última versión. También, asegúrate de que estás intentando acceder con la cuenta de email correcta asociada a tu usuario en el juego.

    ¿Puedo acceder al juego si eliminé mi usuario la temporada pasada?

    Si eliminaste tu usuario en acbID, perdiste el control sobre el usuario. Debes crear uno nuevo (puede ser con el mismo email).

    ¿Se pueden eliminar equipos?

    No se puede borrar un equipo. Lo que puedes hacer, si no te gusta el que tienes, es crear otro.

    CÓMO JUGAR

    ¿Resumen de en qué consiste el SuperManager acb?

    El SuperManager acb es el juego fantasy oficial de la Liga Endesa y la acb. Tienes que reunir un equipo de 10 jugadores que creas que van a hacer la mejor valoración posible en sus partidos oficiales de la Liga Endesa 2026-27. Cuanta más valoración hagan, más puntos reportarán a tu equipo.

    ¿Cuándo empieza el SuperManager acb?

    El SuperManager acb 2026-27 estará operativo desde el 10 de septiembre. Esto quiere decir que a partir de esa fecha ya se podrá jugar y empezar a crear equipos.

    La primera jornada puntuable es la que se juega del 26 y 27 de septiembre. Tienes hasta entonces para configurar tus equipos y empezar la temporada con buen pie. Y después, dentro de cada jornada, puedes fichar hasta el último partido de cada jornada. Los jugadores se irán bloqueando en el mercado a medida que empiezan sus partidos.

    La creación de nuevos equipos y nuevas ligas privadas se mantendrá abierta durante toda la duración de la temporada.

    **¿Cómo puedo crear un equipo? **

    Para crear un nuevo equipo has de ir a la pestaña Equipos > Crear nuevo equipo

    ¿Cómo se fichan jugadores?

    Para fichar, ve a Equipos > selecciona el equipo que hayas creado > Plantilla y haz los cambios/movimientos que consideres desde allí (CUATRO cambios entre jornada y jornada). En la parte superior izquierda te indicamos cuántos movimientos te quedan.

    Para fichar un jugador, primero tienes que liberar una posición en tu equipo. Lo puedes hacer desde Plantilla > vender al jugador que consideres.

    Después, para fichar un nuevo jugador, en la pestaña Equipo pincha sobre la cruz que sale en cada posición vacía.

    Si te arrepientes de haber fichado a un jugador, pulsa en Anular y te quedarás con la posición vacía; lista para adquirir otro jugador. Si pulsas de nuevo en anular, recuperarás al jugador que tenías originalmente en esta posición (OJO: si es posible por presupuesto y cupos de licencias. Si no, el juego no te dejará).

    ¿Hay un límite de equipos por cuenta?

    En el SuperManager Clásico 26-27 podrás crear un máximo de 15 equipos. Durante la temporada lanzaremos nuevas modalidades del juego en las que podrás crear más equipos.

    No me deja elegir el nombre que quiero para mi equipo...

    Si estás intentando crear un equipo y el juego no te permite elegir el que tú quieres, prueba con otro nombre. Es posible que el que has elegido ya esté ocupado.

    Además, si creas equipos a través de app, asegúrate de que el nombre tiene más de cuatro caracteres. Sé respetuoso con el nombre elegido, por favor.

    ¿Cuántos cambios puedo hacer?

    Desde el comienzo del juego hasta la Jornada 1, todos los que quieras.

    Después, para los cambios entre jornadas, serán posibles cuatro cambios por equipo. Se añade un cambio adicional (CUATRO) respecto a las anteriores temporadas (tres).

    Debido a la imposibilidad de cambiar a todos los jugadores todas las semanas, tendrás que gestionar tus movimientos, fichajes y ventas pensando también en el medio plazo. No es posible cambiar a toda tu plantilla cada jornada.

    ¿Qué hacer si tengo un jugador lesionado?

    Tienes que cambiarlo, los jugadores lesionados no disputarán en la siguiente jornada. Ve a Equipos > selecciona tu equipo > Plantilla y ahí puedes "anular" los fichajes que quieras.

    Hasta el comienzo de la Jornada 1 puedes hacer todos los cambios que quieras.

    Después, solo tres entre jornada y jornada.

    ¿Hasta cuándo puedo cambiar a los jugadores lesionados?

    Como novedad de esta temporada, podrás sustituir a los jugadores lesionados que figuren en tu equipo durante todo el fin de semana, no solo hasta la hora de inicio de sus respectivos partidos.

    NO importará si su partido ya ha comenzado; el nuevo deadline para sustituir lesionados será el cierre de mercado que se establece con el último partido de cada jornada.

    ¿Estas sustituciones contarán en mis cuatro cambios semanales?

    Sí, esa sustitución consumirá uno de tus cuatro cambios semanales. Por ello, si ya has agotado tus cuatro movimientos semanales y tienes un jugador lesionado que necesitas cambiar, no podrás hacerlo.

    Los jugadores lesionados NO proporcionan cambios gratis. Esto es solo para los casos de partidos aplazados.

    Nuestra recomendación es que, al menos, os guardéis un cambio para usar durante el fin de semana; por lo que pueda pasar respecto a bajas y descartes de última hora.

    AQUÍ tienes más información respecto a las novedades en los cambios esta temporada.

    ¿Cómo sé si un jugador lesionado disputará o no una jornada en concreto?

    Según su estado físico, los jugadores puedes estar “En forma” “Dudoso” o “Lesionado”. Todos los jugadores marcados como “lesionado” es que tienen un problema físico o su ficha no está disponible en ese momento.

    Todos los viernes publicamos contenidos como el parte médico de la jornada o los Consejos de Luisheel. En ellos podrás encontrar pistas sobre los jugadores que están lesionados.

    Si decides arriesgar y vas con un jugador con estado 'dudoso', la app te enviará una notificación si ese jugador no pudiera jugar finalmente y se marcara como lesionado. Será así si antes de un partido el equipo al que pertenece anuncia su no participación.

    ¿En qué momento puedo saber si un jugador es un descarte de última hora?

    Dos horas antes del inicio de cada partido, se cierra el plazo para que los equipos registren altas o bajas dentro de sus plantillas.

    Si un partido empieza a las 18:00, el plazo se cierra a las 16:00.

    El jugador cuya ficha esté dada de baja pasado ese plazo NO puede disputar el partido.

    Las altas/bajas se producen entre jugadores con ficha ACB. Los de categorías inferiores no están afectados por este plazo.

    Ejemplo práctico: Si un equipo cuenta con 17 fichas ACB, 2 horas antes de cada partido puede tener un máximo de 12 dadas de alta. Esto implica que al menos 5 deben estar dadas de baja.

    Y una hora antes del inicio de cada partido, cada equipo debe configurar los 12 jugadores que entran en acta:

    Entre esos 12 puede entrar cualquiera de las fichas ACB dadas de alta, así como los jugadores vinculados o de categorías inferiores que estén registrados en la competición. Esto puede dar lugar a nuevos descartes.

    Quien no entre en acta NO puede disputar el partido, como es lógico.

    Por ejemplo, un equipo tiene 12 fichas ACB dadas de alta, pero por lesión o decisión técnica decide inscribir solo 11 efectivos en acta. Uno de ellos queda descartado.

    Otro ejemplo práctico: Un equipo tiene 12 fichas ACB dadas de alta, pero, por decisión técnicas, dos de esos jugadores senior dejan su lugar en el acta a otros dos de categorías inferiores. Los dos primeros quedan descartados para el partido.

    En el perfil de X del SuperManager acb, y a través del propio juego, seguiremos comunicando todas estas situaciones (altas, bajas, descartes, convocatorias de jugadores de categorías inferiores) una vez finalicen los plazos marcados para cada partido.

    Los jugadores que no estén disponibles se marcarán como Lesionados. Asegúrate de activar las alertas de tu aplicación móvil.

    ¿Dónde puedo ver un resumen con las bajas que tienen todos los equipos?

    Todos los jugadores lesionados aparecen con el distintivo de una cruz roja.

    Además, en la sección de la app ‘Bajas’ puedes consultar un resumen con todos los jugadores cuyo estatus físico es de "Lesionado".

    MERCADO, PUNTOS Y BRÓKER

    ¿Puedo fichar a todos los jugadores de la Liga Endesa 26-27?

    Los equipos todavía tienen margen para cerrar sus plantillas oficiales. Puede que las últimas incorporaciones no aparezcan inmediatamente en el mercado. Los jugadores aparecen en el SuperManager acb cuando sus clubes confirman su inscripción de manera oficial en la Liga Endesa 26-27.

    ¿Cómo funcionan las puntuaciones?

    Cada jugador obtendrá una puntuación en cada jornada que dispute. Esta puntuación será la equivalente a su valoración ACB en ese partido, con un bonus del 20% en caso de victoria de su equipo, este bonus no se aplicará en caso de que la valoración del jugador sea igual o menor que cero.

    ¿Dónde sigo los puntos en directo que están haciendo mis jugadores durante una jornada?

    Desde la pestaña Puntos de tu equipo. Las valoraciones se irán actualizando cuando empiecen los partidos. El bonus por victoria se añadirá cuando termine el partido y se proclame un vencedor.

    En la sección Puntos del juego se irán acumulando tus equipos jornada a jornada, para que puedas llevar un registro de tus jugadores.

    También es posible seguir las valoraciones de los jugadores desde el portal ACB Live (https://live.acb.com/es).

    ¿Cómo se calculan los precios iniciales de los jugadores?

    La cotización de los jugadores en el mercado evoluciona a lo largo de las jornadas en función de sus estadísticas. Su precio depende de su valoración media ACB más el 20% por las victorias, con una relación de 50.000 € por cada punto.

    ¿Qué es el Bróker?

    El Bróker es una de las grandes claves del juego. Es vital para conseguir aumentar el valor de tu equipo y, con ello, tener más presupuesto para poder fichar jugadores.

    El concepto que tienes que tener claro al principio de la temporada es: fichar jugadores que puedan aumentar su valor durante las primeras fechas para, después, venderlos y, en el cambio, haber ganado dinero para aumentar tu presupuesto.

    Durante las primeras jornadas de la temporada, es primordial fichar, sobre todo, jugadores que puedan revalorizar su Bróker fácilmente (sin descuidar las puntuaciones). Así, después podrás venderlos, aumentarás tu presupuesto por el camino y podrás fichar jugadores de mayor calidad.

    ¿Cómo puedo saber qué jugadores suben más su Bróker en cada jornada?

    Ve a la sección de la app ‘Mayores subidas y bajadas’. Allí podrás comprobar qué jugadores bajan y subieron más su valor en el juego. Unos son muy recomendables para tu equipo y los otros todo lo contrario.

    Para saber qué jugadores tienen un buen horizonte en cuanto a su Bróker, puedes visitar el perfil individual de cada jugador. También en la cuenta de X del @SuperManagerACB encontrarás nuestras sugerencias de buenas oportunidades de Bróker.

    ¿Dónde puedo ver cuánto tiene que hacer un jugador para subir/bajar su valor?

    En el apartado Valor de cada jugador, se cuenta la puntuación que tiene que hacer cada jugador en la siguiente jornada para subir todo su valor en el juego (el 15% de su valor actual es el máximo que pueden variar de una jornada a otra), para mantenerse en el mismo valor o para bajar todo su valor.

    Si entras al juego desde web, en la pestaña del menú "Mercado" sale lo que tiene que hacer cada jugador en la siguiente jornada para subir/bajar el máximo de su valor o para mantenerse en el mismo valor actual.

    También puedes consultar todas las tablas de Bróker de cara a la Jornada 1 aquí: (ENLACE)

    ¿Hasta cuándo puedo cambiar mi equipo?

    Puedes hacer cambios hasta la hora de comienzo del último partido de la jornada. Pasado este momento, todos los equipos son definitivos y no se podrá fichar o vender. El tiempo hasta el cierre de mercado está indicado en la barra inferior de tu pantalla de Equipo.

    Los jugadores se bloquean a la hora oficial de comienzo de sus partidos. Esto quiere decir que nunca podrás fichar, vender o recuperar jugadores que estén disputando un partido o que ya lo hayan disputado.

    Recuerda que existe la excepción de los jugadores lesionados. A estos SÍ que podrás venderlos hasta el final del mercado, aunque su partido ya haya comenzado.

    ¿Puedo anular mis fichajes durante la jornada?

    Sí, para que haya más flexibilidad durante la jornada, es posible realizar cambios durante la jornada. Aunque los partidos de dicha jornada ya hayan empezado, se puede anular un fichaje si ese jugador en particular no te convence para esa semana. Y los jugadores lesionados puedes venderlos o anular su compra en cualquier momento.

    Durante la jornada podrás realizar cambios (cuatro como máximo) siempre que los jugadores que quieras fichar/vender no hayan comenzado su partido. Esto es así porque, si se pudiera cambiar a un jugador cuyo partido ya se ha disputado, se adulteraría el juego, pues la gente podría cambiar a quien no ha empezado bien su partido.

    • Ve a la pestaña Equipos > Plantilla para anular fichajes.

    Una vez anules ese fichaje tienes dos opciones:

    • Fichar a otro jugador que no esté bloqueado.
    • Recuperar al jugador que tenías en la jornada anterior, siempre que no esté bloqueado y que ello no te haga incumplir las normas (quedarte en números rojos o no respetar los cupos de jugadores de formación o extranjeros).

    LIGAS PRIVADAS

    ¿Cómo me apunto a una Liga Privada?

    Si te han dado un código para entrar a una liga privada, tienes dos caminos para apuntarte:

    Desde la pantalla de inicio, haz clic en el símbolo '+' que verás en la esquina superior derecha. En la opción 'Unirse a otra liga', inserta el código. El juego te preguntará luego qué equipo/s quieres inscribir.

    Ve a Clasificación / Mis Ligas y pulsa en 'Crear o unirme a liga'. En la opción 'Unirse a otra liga', inserta el código. El juego te preguntará luego qué equipo/s quieres inscribir.

    ¿Cómo creo una Liga Privada?

    Desde la pantalla de inicio, pincha en el símbolo '+' de la equina superior derecha. Después selecciona la opción Crea una liga privada.

    Ve a Clasificación / Mis Ligas y pulsa en 'Crear o unirme a liga'. En la opción Crea una liga' privada. El juego te proporcionará un código que tendrás que compartir con todo aquel que se quiera unir a la liga privada.

    Cuando configures tu liga privada, presta atención a la fecha límite de inscripción. Una vez la fijes, no podrás (no podremos) cambiarla. Pasada esa fecha NADIE podrá unirse a la liga privada (aunque sí se podrán salir). No es obligatorio poner una fecha límite. Puedes dejar tu liga privada abierta para que cualquiera pueda unirse durante el año.

    ¿Cómo salgo de una Liga Privada?

    Ve a Mis Ligas y pulsa en los tres puntos que verás en la esquina superior derecha de la liga en cuestión: y, a continuación, en Salir.

    ¿Cómo puedo meter más equipos en una Liga privada en la que ya estoy?

    Ve a Mis Ligas y pulsa en los tres puntos que verás en la esquina superior derecha de la liga privada en cuestión. Y, a continuación, en Salir.

    Vuelve a unirte en la liga con su código único. El juego te preguntará qué equipos quieres inscribir. Elígelos y pulsa en Continuar.

    Podrás hacer esto siempre que la fecha límite de dicha liga privada no haya expirado. Si abandonas la liga y la fecha ya ha expirado, no podrás volver a entrar en la misma.

    ¿Me puedo apuntar a alguna liga privada aunque no conozca el código de acceso?

    Para apuntarte a una liga privada debes conocer el código de acceso. Sin embargo, puedes apuntarte a las ligas privadas de acceso público (la clave se publica para que todo el mundo la conozca) que lanzaremos desde el propio juego.

    Podrás conocer estas ligas en la cuenta de X @SuperManagerACB. O encontrarás un resumen de ligas premium a las que puedes entrar en https://linktr.ee/supermanageracb.

    Si lo he olvidado, ¿cómo puedo recuperar el código de mi liga privada...?

    El código lo puedes recuperar yendo a Clasificación > Ligas privadas y pinchando en el icono de los tres puntitos antes de entrar a dicha Liga privada. Le das a Invitar y te saldrá el código de la liga.

    ¿Qué aspectos son configurables cuando creo una liga privada?

    Cuando se crea la Liga Privada, existe la opción de configurar:

    • Límite de equipos en tu liga
    • Límite de equipos por usuario
    • Fecha limite de inscripción (revisa bien esto, si la fecha pasa, ya no será posibles apuntarse a esa liga).

    Después de que la Liga ya esté creada, no es posible editar estos aspectos.

    ¿Cómo puedo abandonar una liga privada?

    Puedes hacerlo pinchando en los tres puntitos que te salen cuando entras en Clasificación > Mis Ligas > Abandonar (en la liga en cuestión que quieras abandonar).

    LIGA CON CAMBIOS CERRADOS

    ¿En qué consiste la nueva liga con cambios cerrados?

    Esta es otra novedad importante de esta temporada. Crearemos una nueva Liga corta en la que se cerrarán los cambios de jugadores con el primer partido de cada jornada.

    Esta competición estará dirigida a todas aquellas personas a quienes les gusta mucho el SuperManager pero no quieren o no pueden estar pendientes durante el fin de semana de lesiones, altas, bajas y descartes. No queremos que el SM sea una obligación ni una carga, así que esta temporada tendremos dos modos diferentes de vivir el juego.

    La Liga corta tendrá una duración de 10 jornadas (de la 1ª a la 10ª), con premios para los ganadores semanales y de la general. Será un banco de pruebas para saber si es un modo que se puede consolidar en el tiempo. En función de la participación y acogida, podremos repetir la experiencia en la segunda mitad de la Liga Endesa.

    PINCHA AQUÍ PARA SABER MÁS SOBRE ESTA NUEVA MODALIDAD DE JUEGO

    LIGAS DE CLUB

    ¿Puedo participar en las Ligas de Club?

    Por supuesto. A la hora de completar el registro te pediremos que, si quieres, nos indiques tu equipo favorito. Haciendo esto todos tus equipos entrarán automáticamente en la Liga de club de dicho equipo, donde competirás con otros fans de tus mismos colores.

    Solo puedes participar en una Liga de club por edición.

    Si no tienes equipo favorito puedes marcar Ninguno.

    ¿Puedo editar mi equipo favorito?

    Claro que puedes. Ve a Configuración / Datos personales y edita el campo Equipo favorito.

    Cambiar de equipo favorito implica cambiar de Liga de club, salvo que lo hagas a partir del 24 de octubre, fecha límite para participar en ellas (antes de comenzar la Jornada 5). Ponemos una fecha límite para evitar cambios forzados en busca de los premios que pueden dar algunas ligas.

    NOTIFICACIONES

    ¿Cómo puedo recibir las alertas del SuperManager acb en mi dispositivo?

    Ve a los ajustes de tu dispositivo y habilita las notificaciones de la app de SuperManager. Así, podrás recibir toda la info del juego.

    IMPORTANTE: así podrás enterarte cuando un jugador de tu equipo esté lesionado al instante.

    Asegúrate de tener la última versión actualizada de la app para que esta funcionalidad opere correctamente.

    CLASIFICACIONES

    ¿Dónde puedo ver mi puesto en la clasificación de ligas privadas y en la general?

    Desde la sección CLASIFICACIÓN podrás acceder a General, donde podrás ver tu puesto en la clasificación general.

    Desde Mis Ligas, podrás ver tu situación en las ligas privadas en las que participes. Además, puedes filtrar la clasificación general del juego por temporada, jornada, puntos, bróker...

    ¿Por qué tengo la mitad de puntos en la jornada?

    Si te ha ocurrido esto, el motivo es porque antes del cierre de la jornada (hora de inicio del último partido), no tenías 10 jugadores en tu equipo. En tal caso, tu puntuación de la jornada se verá reducida a la mitad. Son las normas del juego, iguales para todos los usuarios.

    PARTIDOS APLAZADOS

    ¿Qué pasará si hay partidos aplazados?

    Si se produjera un aplazamiento programado de un encuentro (entendiendo como programado que este se conoce antes de abrir el mercado de la jornada actual del SuperManager), disputándose este fuera del marco habitual de la jornada, la organización descartará los puntos de este partido para el SuperManager acb y permitirá sustituir a los jugadores de los dos equipos que lo disputan sin ir contra el límite de cambios semanal. Estos jugadores se representarán en el mercado con el icono rojo de un Calendario con un aspa roja en el centro (el icono de ‘Aplazado’).

    En el caso de que el aplazamiento se produzca una vez el mercado de la Jornada del SuperManager ya está abierto, la organización valorará en primera instancia la posibilidad de disputar la jornada del SuperManager de forma normal, extendiendo su fecha de finalización hasta la disputa de dicho encuentro. Pero si se produjera una circunstancia que ofreciera dudas o problemas respecto a la premisa inicial, la organización se reserva el derecho a actuar de forma unilateral y dejar fuera del cómputo dicho partido, anunciando su decisión por todos los canales. En este caso se ampliará el límite semanal de cambios a razón de 1 por cada partido que sea aplazado.

    No obstante, la organización se reserva la potestad de regular adicionalmente el límite semanal de cambios en función de circunstancias especiales, tales como acumulación de aplazados o recuperación de jugadores que han salido de mercado.

    ¿Qué pasaría si se adelantan partidos?

    Si algún partido se reprograma para disputarse antes del grueso de la jornada a la que corresponde, la organización valorará si puede computar para el SuperManager en función de estos criterios:

    Que no se dispute mientras otra jornada está activa en el SuperManager.

    Que los usuarios tengan tiempo suficiente para preparar sus equipos.

    Se informará de si algún partido queda fuera del cómputo del juego.

    Los jugadores de partidos adelantados que no vayan a contar para el juego serán marcados como LESIONADOS en aras de ser identificados rápidamente.

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