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    2. SuperManager 26-27: Novedades en los cambios

    SuperManager 26-27: Novedades en los cambios

    Para adaptar el juego a la realidad de la competición, será posible cambiar a jugadores lesionados o descartados durante todo el fin de semana. Además, aumentamos a 4 los cambios semanales por defecto.

    Imagen de ACB.COM

    ACB.COM

    Tiempo lectura: 6 minutos
    El SuperManager arranca el 10 de septiembre.
    © acb Photo

    Este jueves 10 de septiembre, el SuperManager ACB arranca una nueva edición con varias modificaciones importantes cuyo objetivo es adaptar el juego a la realidad de la Liga Endesa y, también, dar respuesta a algunas reivindicaciones que nos venís haciendo en los últimos años. Hoy os queremos explicar las que tienen que ver con los cambios de jugadores.

    ⚠️ Quedan solo 6⃣ días para que arranque el #SuperManagerACB 26-27. 😏🎉

    📅 𝟭𝟬 𝗗𝗘 𝗦𝗘𝗣𝗧𝗜𝗘𝗠𝗕𝗥𝗘

    ¿A qué jugador tienes más ganas de fichar? 🔥

    Venga, ❤ si hay muchas ganas. 😬 pic.twitter.com/PbVLsLtkAI

    — SuperManager ACB (@SuperManagerACB) September 4, 2026

    Allá vamos:

    Adiós al bloqueo de Lesionados

    En las últimas temporadas, el número medio de efectivos disponibles por plantilla ACB se ha ido incrementado progresivamente por encima de los 12 necesarios y habituales. Esto ha llevado a que, cada vez con más frecuencia, los clubes tengan que hacer convocatorias y descartes antes de cada encuentro. Como sabéis, eso tiene un impacto directo en el rumbo del SuperManager y en la gestión de vuestras alineaciones.

    A un par de semanas del inicio de la Liga Endesa 26-27, observamos que ya hay varias plantillas en o por encima de los 15 jugadores. Y eso sin meter en la ecuación a jugadores de Liga U y categorías inferiores. Creemos que los descartes van a ser todavía más frecuentes y numerosos a lo largo de cada fin de semana.

    Para evitar la urgencia que genera la baja de última hora de uno de tus jugadores, eliminamos el bloqueo que hacía imposible cambiar a esos descartes/lesionados una vez había comenzado su partido.

    Podrás sustituir a jugadores lesionados/descartados durante todo el fin de semana; hasta el cierre de mercado.

    Así que ya no tendrás solo una ventana de 60 minutos para sustituir al jugador que se ha quedado fuera de la convocatoria. Podrás hacerlo durante todo el fin de semana hasta el cierre de mercado, fijado por el horario del último partido de cada jornada.

    Sabemos que estos descartes generaban mucho estrés por no comerte un cero... También a nosotros por comunicarlo cuanto antes y daros más tiempo hábil para sustituirlos.

    En la próxima Liga Endesa, cada jornada va a tener 8 o 9 horarios diferentes, y potencialmente cada uno generará descartes en plazos distintos. Con esta medida liberamos esa presión que a muchos usuarios, con razón, os estaba incomodando.

    Resumiendo:

    • 🚑 Si tienes en tu alineación un jugador marcado con la cruz roja de Lesionado, podrás sustituirlo durante todo el fin de semana.
    • ⏰ NO importa si su partido ya ha comenzado; el nuevo deadline será el cierre de mercado que se establece con el último partido de la jornada.
    • 1⃣ Esa sustitución consumirá uno de tus cambios semanales.
    • 🔁 Podrás ANULAR la venta de un jugador lesionado cuyo partido ya haya empezado pero NO podrás fichar otros lesionados si su equipo ya está jugando.
    • ❗ Los jugadores lesionados NO proporcionan cambios gratis. Esto es solo para los casos de partidos aplazados.
    ¿Quién contará como Lesionado?
    • Todos los que tengan la cruz roja junto a su nombre en el SuperManager.
    • Jugadores cuya lesión haya sido comunicada por sus equipos: durante la semana o en el fin de semana.
    • Jugadores descartados antes de cada partido: tanto lo que tengan su ficha dada de baja como los que no entren en el acta oficial.
    ¿Quién NO contará como Lesionado?
    • El jugador que entre en acta pero por decisión técnica no dispute ningún minuto.
    • Entendemos que es una situación normal del baloncesto que puede ocurrir.
    • OJO: Si un equipo reserva a un jugador sin lesión declarada por cualquier razón (porque no quiere cargarlo con minutos de cara a futuros compromisos, por ejemplo), NO contará como lesionado.

    Con plantillas de 15-17 jugadores, los descartes de última hora serán algo habitual esta temporada.

    Aprovechamos para recordarte los plazos que tienen los equipos para declarar quién está disponible para cada partido:

    2 horas antes del inicio de cada partido, se cierra el plazo para que ambos equipos registren altas o bajas dentro de sus plantillas.

    • Si un partido empieza a las 18:00, el plazo se cierra a las 16:00.
    • El jugador cuya ficha esté dada de baja pasado ese plazo NO puede disputar el partido.
    • Las altas/bajas se producen entre jugadores con ficha ACB. Los de categorías inferiores no están afectados por este plazo.
    • Ejemplo práctico: Si un equipo cuenta con 17 fichas ACB, 2 horas antes de cada partido puede tener un máximo de 12 dadas de alta. Esto implica que al menos 5 deben estar dadas de baja.

    1 hora antes del inicio de cada partido, cada equipo debe configurar los 12 jugadores que entran en acta:

    • Entre esos 12 puede entrar cualquiera de las fichas ACB dadas de alta, así como los jugadores vinculados o de categorías inferiores que estén registrados en la competición. Esto puede dar lugar a nuevos descartes.
    • Quien no entre en acta NO puede disputar el partido, como es lógico.
    • Por ejemplo, un equipo tiene 12 fichas ACB dadas de alta, pero por lesión o decisión técnica decide inscribir solo 11 efectivos en acta. Uno de ellos queda descartado.
    • Otro ejemplo práctico: Un equipo tiene 12 fichas ACB dadas de alta, pero, por decisión técnicas, dos de esos jugadores senior dejan su lugar en el acta a otros dos de categorías inferiores. Los dos primeros quedan descartados para el partido.

    En el perfil de X del SuperManager, y a través del propio juego, seguiremos comunicando todas estas situaciones (altas, bajas, descartes, convocatorias de jugadores de categorías inferiores) una vez finalicen los plazos marcados para cada partido.

    Asimismo, los jugadores que no estén disponibles se marcarán como Lesionados. Asegúrate de activar las alertas de tu aplicación móvil.

    Aumentamos los cambios semanales a 4

    Para complementar la medida anterior, creemos que los tres cambios semanales son insuficientes para dar respuesta a la indefinición tan alta que encontraremos en las plantillas disponibles.

    Tened en cuenta, además, que esta temporada, por norma general, los sábados tendrán solo tres partidos en vez de cuatro. Afrontaremos domingos de seis partidos con el parte médico del viernes a mediodía como referencia y equipos de Euroliga jugando el viernes por la noche.

    Así que permitir los cambios de lesionados durante la jornada cuando el común de los usuarios ya los habrá gastado el viernes o el sábado, no ayuda demasiado. Por eso, incrementamos el número base de cambios entre jornadas a 4.

    Nuestra recomendación es que os guardéis al menos un cambio para el fin de semana; por lo que pueda pasar.

    Nuestra recomendación, aunque no podemos obligaros, es que, al menos, os guardéis un cambio para usar durante el fin de semana; por lo que pueda pasar.

    Esperamos que estas modificaciones mejoren vuestra relación con el SuperManager. Queremos que siga siendo un entretenimiento y no una obligación. Incidiendo en esto, el miércoles comunicaremos un nuevo modo de juego para quien, incluso con esta nueva flexibilidad, no quiere estar pendiente de bajas y descartes durante el fin de semana.

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